Sabtu, 13 Juni 2015

Dokumentasi Serta Cara Bermain Game Labirin (Tugas 4)

Dokumentasi Serta Cara bermain dari game ini Softskill.

Game ini merupakan game yan dibuat menggunkan aplikasi dari strawberry prolog. Pada game ini si pemain harus bisa melewati rintangan tembok serta AI dalam game ini. Goal dari game ini ialah jika si pemain keluar dengan cepat tanpa mengenai AI si pemainlah yang dianggap menang. Jika tidak maka si Pemain akan mengalami kekalahan. game ini diisi dengan waktu serta level dengan tingkatan yang berbeda. lanjut cara bermainnya.
1.      Pada awal menu home pilih Mulai untuk masuk ke dalam window permainan.
2.      Setelah masuk ke tampilan game pilih terlebih dahulu level yang anda ingin mainkan.
3.      Apabila telah memilih level klik menu start untuk memulai permainan.
4.      Pemain diminta untuk mencapai garis akhir atau finish dalam waktu tidak lebih dari 10 detik.
5.      Apabila dalam waktu 10 detik belum mencapai finish makan dinyatakan kalah.
6.      Selain itu apabila pemain tertabrak oleh lawan(komputer) maka pemain juga dinyatakan kalah.
7.      Tidak hanya itu, apabila lawan(komputer) mencapai garis akhir lebih cepat daripada pemain maka pemain dinyatakan kalah.
8.      Apabila pemain dapat mencapai garis akhir dalam waktu tidak lebih dari 10 detik tanpa terkena lawan maka pemain dinyatakan menang.
  Sekarang Dokumentasi dari game kali ini. dari mulai hingga mencapai goalnya.
  1. Pertama Mulai 
  2. Jika megeklik Tentang 
  3. Jika diklik Help
  4. Jika ingin memulai kliklah mulai maka akan muncul papan permainan.
  5. Goal untuk menyelesaikan game ini adalah ketika pemain dapat mencapai garis akhir dalam waktu tidak lebih dari 10 detik tanpa terkena oleh lawan atau lebih cepat mencapai garis akhir daripada lawan.

Goal 1(Pemain menang).
Goal 2 (Pemain Kehabisan Waktu)

Goal 3 (Pemain terkena AI)









Dokumentasi Asset Game Labirin (Tugas 3)

Dokumentasi serta Asset yang dipakai dalam game kali ini.

Dokumentasi Asset yang saya gunakan sebagai acuan pada permainan Crazy Labyrinth ini adalah bagaimana caranya agar pemain dapat mencapai finish atau garis akhir dengan waktu 10 detik tanpa didahului atau terkena lawan (komputer). Objek yang saya gunakan untuk pemain adalah sasuke dan komputer adalah naruto. Latar pada game ini terdapat 2 yaitu, pada tampilan awal berupa latar Naruto dan Sasuke dan tampilan keduanya berupa Naruto dengan papan labirinnya.

            Pada permainan ini terdapat 2 window yaitu window Home dan window permainan itu sendiri. Pada window home terdapat beberapa pilihan atau button, diantaranya ada Mulai untuk masuk ke window permainan, Tentang untuk melihat data diri saya, Help untuk cara bermain, dan Exit untuk menutup game. Tujuan untuk menyelesaikan game ini adalah ketika pemain dapat mencapai garis akhir dalam waktu tidak lebih dari 10 detik tanpa terkena oleh lawan atau lebih cepat mencapai garis akhir daripada lawan.
Goal 1(Pemain menang).


CARA BERMAIN
            Rules(aturan) permainan Crazy Labyrinth ini sebenarnya sama saja seperti permainan labirin pada umumnya. Berikut aturan permainannya.

1.      Pada awal menu home pilih Mulai untuk masuk ke dalam window permainan.
2.      Setelah masuk ke tampilan game pilih terlebih dahulu level yang anda ingin mainkan.
3.      Apabila telah memilih level klik menu start untuk memulai permainan.
4.      Pemain diminta untuk mencapai garis akhir atau finish dalam waktu tidak lebih dari 10 detik.
5.      Apabila dalam waktu 10 detik belum mencapai finish makan dinyatakan kalah.
6.      Selain itu apabila pemain tertabrak oleh lawan(komputer) maka pemain juga dinyatakan kalah.
7.      Tidak hanya itu, apabila lawan(komputer) mencapai garis akhir lebih cepat daripada pemain maka pemain dinyatakan kalah.
8.      Apabila pemain dapat mencapai garis akhir dalam waktu tidak lebih dari 10 detik tanpa terkena lawan maka pemain dinyatakan menang.

  DOKUMENTASI GAMBAR
  1. Tampilan Awal

2. Tampilan game